#include "ant_fighter.hh"


Fighter::Fighter (int x, int y):
  Ants ()
{
  pos_.first = x;
  pos_.second = y;
}

Fighter::~Fighter ()
{
}

void
Fighter::print ()
{
  std::cout << P_FIGHTER_ANT;
}

void
Fighter::get_next_step ()
{
  //
  // FIXME
  //
}

bool
Fighter::is_near_ph_enemy ()
{
  //
  // FIXME
  //
  return true;
}

void
Fighter::fight ()
{
  //
  // FIXME
  //
}
